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如今建筑师必需运用笔和纸为他们的项目绘制草图和绘图的日子曾经一去不复返了。由于特定程序的构建是为了使建筑方案易于制造、了解、更改和呈现,因而越来越多的专业人士丢弃了他们的旧工具,转而运用现代工具,这些现代工具也为设计师们提供了更大的创作自在。
3D渲染和可视化疾速盛行起来,并完整取代了建筑中运用的传统办法和技术。往常,年轻的建筑师必需至少控制一种渲染软件工具才干取得更好地学习和工作。
现代渲染中的速度问题
能够肯定地说,3D 渲染在当代建筑中扮演着十分重要的角色,由于它是建筑 3D 可视化的中心局部。没有它,建筑师就没有一个工具能够将他们的想法可视化到最小的细节。即,必需计算 3D 可视化和动画以定义阴影、光线、纹理和反射。这个过程称为渲染。
照明、阴影、反射和纹理是使 3D 可视化栩栩如生的最重要元素,它们都不可能在没有渲染的状况下呈现在最终产品中。但是现代渲染依然有其缺陷,速度无疑是主要的缺陷之一。
3D设计师破费大量时间完善他们的项目设计建模等工作,但是他们需求破费更多时间等候渲染完成。此外,渲染会耗费设备的一切电量与空间,因而在您的设备完成渲染之前无法做其他事情。3D 艺术家发现渲染耗时的过程十分令人懊恼的,由于这是许多艺术家无法按时完成的主要缘由。
什么是云渲染?
简单说来,云渲染是一种依托于云计算,充沛应用云计算思想的云端效劳,用户将本地任务提交到远程效劳器,由远程计算机集群统一调度并停止渲染操作,将该任务停止渲染完成后返回本地,最后用户在本公开载到结果。
在目前的云渲染平台(如渲云)详细运用中,经过在云端构建超级计算机集群担任任务处置,用户只需装置客户端,一键提交渲染场景到云端,云端应用散布式渲染技术,渲染完图片再返回给用户,从而完成快速出图,并且不占用客户资源。通常将客户几个小时的渲图时间缩短为十几分钟。
它们是如何工作的?
渲云渲染系统是由成百上千个渲染节点组成的,而不只仅是一个。这些节点都能够渲染同一个 3D 项目的不同帧,所以渲染所需的总时间能够大大缩短。
渲云提供便利的预览效劳,登录渲云客户端 -> 选中需求查看的渲染中的任务,右击任务选择“预览”选项,即可查看到渲染文件实时画面。
因而,假如您选择运用渲云云渲染,同一个好使比拟久的项目,您能够在短短2小时内完成,不需求再破费10个小时的传统方式渲染。