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{2024游戏业复盘:新变革、出海热与AI探索,谁将领跑未来?》
2025-03-16 13:07  浏览:25


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6分钟前

中国游戏产业在历经数年的磨砺与挑战后,正逐步迎来崭新的曙光。近年来,游戏厂商们宛如《黑神话》中那只勇敢直面命运的猴子,在困境与期待中不懈探索,终于看到了行业破局的曙光。随着技术与商业模式的持续创新,游戏行业正酝酿着一场深刻的变革,2025年的游戏江湖或将更加精彩纷呈。

根据最新发布的《2024年Q3中国游戏产业季度报告》,第三季度中国游戏市场收入达到了917.66亿元人民币,环比增长22.96%,同比增长8.95%。其中,自主研发游戏国内市场实际销售收入为722.10亿元,环比增长23.69%,尽管同比仅微增0.23%,但整体回暖趋势明显。移动游戏与电子竞技游戏市场成为增长的主要驱动力,前者收入环比增长超过20%,后者也实现了9.06%的环比增长。

全球范围内,移动游戏市场的增长同样令人瞩目。根据全球视频游戏商务公司Xsolla发布的报告,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,其中中国市场以346亿美元的收入领跑全球。该机构预测,从2024年至2027年,全球移动游戏市场的复合年增长率将达到6.4%,到2027年市场规模将达到1189亿美元。

在游戏版号方面,今年也呈现出了稳定的发放态势。据统计,2024年1月至11月,已有1281款新游戏获得版号,总数已超过去年全年的1075款。特别是下半年以来,单月获批版号数量稳定在100个以上,为游戏厂商的新品测试及上线提供了有力保障。

然而,尽管行业整体数据乐观,A股游戏公司的财务表现却呈现出喜忧参半的局面。根据2024年三季报数据,38家A股游戏公司今年累计收入超过793.98亿元,同比增长3.13%;但累计净利润仅为72.97亿元,同比下滑37.22%。这一数据反映了行业内部竞争的激烈以及部分公司面临的盈利压力。

在A股游戏公司中,格局悄然变化,新的王者崭露头角。世纪华通凭借155.28亿元的营收,成功夺得A股游戏板块“营收王”的宝座,其第三季度营收额更是刷新了上市以来的最高纪录。同时,世纪华通还以18.99亿元的净利润成为A股游戏行业赚钱最多的公司之一,仅次于三七互娱的微弱差距。

热门概念的加持也成为资本关注的焦点。近12个月来,A股市场38家游戏公司中,有24家公司股价呈现上升趋势。其中,汤姆猫、神州泰岳和姚记科技等公司的涨幅尤为显著,而“谷子经济”等热门概念则成为推动股价上涨的重要因素之一。

从行业动态来看,小游戏行业正加速出海,成为游戏公司新的增长点。依托于微信、抖音等大用户规模平台的小游戏,不仅在国内市场撑起了一片天,还开始加速向海外市场拓展。数据显示,微信小游戏用户已达到10亿,月活用户5亿。2024年上半年,小游戏收入同比增长60.5%,其中内购产生的实销收入和广告变现收入均实现了双位数的增长。

AI技术在游戏行业的应用也日益广泛。从游戏设计、推广等辅助阶段到原画、建模、动画等环节的深入应用,AI技术正在重塑游戏的开发和体验方式。三七互娱、吉比特等公司已将AI技术成熟应用于多个模块,显著提升了项目效率。然而,尽管AI技术在游戏行业的应用前景广阔,但降本增效的效果还需进一步观察。

最后,现象级游戏《黑神话:悟空》的发布也对中国游戏行业产生了深远影响。该游戏的成功不仅带动了单机、主机游戏市场的增长,还激发了游戏厂商对于3A游戏开发的热情。尽管大厂对于3A游戏的态度相对谨慎,但《黑神话:悟空》的出现无疑将影响大厂们对于未来3A产品开发的策略。

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