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暗黑2之最效率的法师玩法,超市终结者,小技能3秒击倒大菠萝说 游戏 ,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑2中虽然仅有7大职业,但其衍生的玩法可多达数百种,每种玩法各具特色,这也是暗黑2这款 游戏 最具魅力的点。
其中作为职业养家的“亲女儿”——法师,一直是备受玩家喜爱的流派玩法。而所有场景中,混沌避难所(俗称超市)则是物品掉落最多的地方。那么此篇,笔者就介绍一种最效率的法师玩法,打造最强“养家人”。
暗黑2之最效率的法师玩法,超市终结者,小技能3秒击倒大菠萝
法师中的冰法流派,是最强的开荒角色。但在装备毕业后,电法的玩法更加效率,最出名的“镰刀妹”就是此玩法的流派之一。
比起冰法来说,电法的上限更高,刷怪效率也更强。
01
技能加点
技能上,电法输出以闪电箭为主,与支配闪电一同是必满技能,电系协同技能尽量加满、加高。其中加满充能弹,为单体输出秒boss使用,后文中再具体解释。
火系技能,副手在附魔的前提下,加一级温暖,如果没有附魔,就再加出一级附魔。附魔对于米山的提升巨大,虽然伤害提升并不显著,但对于准确率有极高的提升。变相增加极高的伤害。
冰系技能上加出1点冰环(冰霜新星),作为报名,喜欢也加一级支配冰冷。
02
装备选择
镰刀妹自然手持巨大镰刀——无限。镰刀妹的最大优势在于解放米山的武器选择,可以选择无形丧钟,提升输出的同时,也对破免有很大的帮助,作为极限提升伤害、提高效率使用。
头盔有2个选择,分别为四大神器中的格里芬,或是电头(黄头或者蓝头in电珠)。衣服选择升级的海蛇皮in电珠,再加上技能腰带、海蛇皮、法师之拳、战旅的常规配置即可。
项链最好为+2技能与15施法速度的亮金/手工项链,戒指可选取乔丹+亮金/手工戒指。作为弥补属性,提升技能等级与施法速度。
03
场景与玩法
相较于长时间刷古代的冰法来说,电法最大的优势便在于上限更高,且效率不俗。也是常常bug超市的角色。
镰刀妹配合无形丧钟米山,输出极高,面对封印怪——西西之王等,即便是遇见电免的属性,也能较快速击杀。
最有趣的是,电法的1级技能——充能弹,是非常优秀的技能,对大体型的boss,所有充能弹同时命中一个怪物,能够造成非常恐怖的伤害,击败暗黑破坏神便是如此。
提前落位在法阵中心,释放充能弹,即便是7pp的大菠萝,也只需3s-5s即可。各位玩家大可一试。
大菠萝规则 血进血出大菠萝规则 血进血出?
刺激战场作为当前热门手游之一,深受大家喜爱,玩家久而久之也给很多枪起了各种外号,这么多当中,一定有你不知道的,我们看看这些外号都是什么吧
Groza——狗杂
这把枪叫作狗杂还是因为枪本身名字喊起来就和狗杂一词十分像,所以玩家干脆直接叫狗杂,身为空投枪,狗杂这外号少了那么点贵族气息。

M249——大菠萝
大菠萝这名字一听很沉甸甸的感觉,但是这个外号是CS的玩家们起的,到了吃鸡肯定有很多CS的老玩家,所以这个外号自然就出来了,但是仔细一看确实挺像一个菠萝的。

SCAR-L——死噶
SCAR-L和Groza一样,也是名字本身听起来就像死噶,自己反正也喊不来名字,有了外号还真是方便记。

MK14——妹控
MK14被玩家称为妹控是因为M(妹)K(控)所以玩家们惯称妹控。

M24——订书机
订书机大家应该很熟悉吧,就是M24装上消音器后开火的声音很像订书机的声音,听得那叫一个舒服呀,每次捡到M24都希望下一个捡到的就是消音器。

SLR——大炮
SLR经常玩的玩家应该是知道的,而且枪声在远处听很低沉,就像大炮一样,由此得来的外号

S686——众生平等
大家都知道S686是双管散弹枪,一次两发,威力十分大,不管你是三级甲还是一级甲,双喷齐下都得死,这就是S686为什么叫众生平等。

VSS——滋水枪
我觉得没有比这个再贴切的称呼了,虽然自带四倍和消音,但是伤害低,子弹下坠很严重,滋水枪就是说VSS这把枪的性能,但是中近距离全自动秒杀能力也还算可观。

Vector——短剑
其实这把枪你说是叫维克托我就知道了,叫短剑是因为这把枪的优势所在,短剑短剑,就是小巧而快,剑字也体现了一个杀伤力

mini14——点钞机
mini是连狙中最稳定的狙击枪了,叫做点钞机是因为声音,连点起来就像是点钞机一样(当然,像我这种莫得钞票的人也见不到点钞机)

汤姆逊冲锋枪——打字机
和mini一样,扫射的时候很像打字机一样“嗒嗒嗒”的,所以外号由此而来

UMP9——车王
车王称号也是有CS的老玩家们继承下来的,也是CSGO中UMP——45的一款名为“车王”的皮肤。

98K——烧火棍
98K作为栓狙中的元老,能一枪爆掉二级头的神器,也是深受玩家喜爱,但是要耍一手好狙就要有一个高倍镜,虽然说机瞄都是爷们,但是吃鸡中没倍镜的98K真的就像一根烧火棍一样,很难精准命中头部。

以上都是小编整理出来的枪械外号,大家如果知道我未提及的欢迎下方留言。
大菠萝进范以后分别是多少牌52张牌。在大菠萝玩法简介中了解到模式进范以后分别是52张牌,支持2到3同时游戏,游戏规则为每局游戏共发5轮牌,第一轮发牌每位用户收到五张牌,可摆放至13张摆牌区域的任意位置,玩法深受人们的喜爱。
暗黑破坏神2超级大菠萝问题补充回答
毁灭小护身符的属性
+1 所有技能
+10-20 所有属性点(可变)
+10-20 所有抗性(可变)
+5%-10% 经验值获得(可变)
哪一条不懂?+所有技能应该可以看懂吧?+所有属性点就是力量、敏捷、体力、精力四个基本属性点一起加。+所有抗性应该也能看懂吧?就是冰火电毒四种抗性。+经验值获得是让你杀怪得到更多的经验值,这可能是暴雪为了让高等级人物升级不要太慢而设计的。
①楼主要理解“防止怪物自疗”的含义。这个属性的效果是让怪物80分钟以内不回血,对超级暗黑是有效的,触发的方法是物理攻击打中怪物(必须物理攻击,而且打中才可以)。你如果拿着防止怪物自疗的武器,但是用法术或者召唤生物打,那是没用的,而且佣兵拿防止怪物自疗的武器也没用。我怀疑你压根没有用物理攻击打过它,因为伤害比较高,所以可以把它打费血,但是你一死它血马上就回来了。刃之怒应该算物理攻击,所以应该可以有防止回血的效果(不过我不是太确定),总之物理攻击打一下就够了,防止回血的持续时间可以是80分钟,完全不用不停拿着防止自疗的武器打。
当然不光是“防止怪物自疗”可以防止怪物回血,其他还有几个属性有类似效果,比如毒素伤害(毒素持续时间内怪物不会自动回血)、撕裂伤口(撕裂伤口时不会回血)。
②我不知道你对暗黑2基本知识有多少了解,首先你要清楚暗黑2人物技能加点路线现在已经有定论,自己摸索绝对是不靠谱的。比如你的技能加点路线,我觉得就有问题,指望影子大师输出是不合适的,而且陷阱居然用火系而不是电系,火系的陷阱威力不如电系。你先去看看我写的百度经验攻略吧,纯陷阱刺客的,非常详细没有专业术语应该能看懂:
还有,打BOSS最佳途径是压碎性打击,物理输出职业放一大堆压碎性打击的装备去杀BOSS,按百分比扣血非常快。杀BOSS最好的职业就是圣骑士,因为有100%命中的盾击技能,配合一大堆压碎性打击的装备,杀起来非常快。对于超极暗黑,纯冰女法师杀它也还可以,因为有冰冷支配技能把它的冰冷抗性降低到将近-100。但是刺客这个职业不管什么玩法,在装备水平一般的情况下,都不太适合杀超极暗黑这样的大BOSS。你玩暗黑2装了大箱子补丁吗?大箱子补丁几乎是单机玩家必备的补丁,可以人物之间分享装备,你可以培养圣骑士专门杀BOSS,打出的装备共享给其他职业,这样就可以让不同的人物不同分工,游戏乐趣提高很多。
号称“大菠萝”的M249在扩容之后,伤害值降低了吗?M249一直以来都以弹量多,持续输出强大而常用作扫车。又因为大菠萝是空投装备,本身的属性基数够强,所以无论是远程狙击还是近战或扫车都有出色表现。本次调整后M249可以说是重新定位,几乎是颠覆过去印象里的作战玩法。
外观变化
在更新提示里最新提到的就是M249外观模型的变化。过去M249给人的感觉都是厚重的,非常符合重机定位的装备。本次更新之后M249的枪身变短了,整体感觉比过去稍微减少了厚重感。不过标志性的弹匣和脚架得到保留。尽管外观修正过但对比起其他突击步枪依然感觉M249就是个大家伙。
加强部分
纵观本次调整,M249得到加强的部分有以下几个:1、加装扩容弹匣,最大弹匣容量提升至150发;2、可装备战术枪托,稳定性提高;3、好像没有了……
是的,直观能见是只有以上两项加强。弹匣容量变大配合上文提到的脚架保留,相信M249核心的扫车之王地位暂时保住了。但因为需要扩容才能有150发,初期上弹后只有75发,想发挥威力必须依赖扩容弹匣。另外配搭战术枪托之后稳定性提高,减少了腰射的子弹散布,操控起来稳定性确实有556系列步枪的感觉,是762系列不能比拟的手感。
削弱部分
削弱的内容可是要比加强方面狠得多。首先是大家关心的输出方面,大菠萝单发威力由44点直降至40点,下降幅度之大简直毫无人性。从前44点威力的M249在单发输出方面是出连狙外最高的556系列装备,如今一次过下降几个阶级成功触摸地板成为556系列倒数第一。
好在射击间隔没有变化,大菠萝的DPS(秒伤)依然超越很多其他装备排在第六位。如果要看悲催的一面也可以和曾经的自己做个对比:旧版M249的DPS为574点,仅次于MK14和Groza全游戏第三;如今M249的DPS是521点,排在UZI、AKM和MP5之后,掉到第六位。
还没完!
调整过的M249水平后坐力和垂直后坐力都增加了,也就是说不好压了。好在装上战术枪托后弥补了一下,实际操作手感虽然不如以前,但勉强还能hold住,只是远程狙击没以前好使。
重新定位的M249
综合上述优劣分析,我们可以重新定位大菠萝目前的处境。首先输出降低,后坐力不再友善,过去用M249单点狙击的玩法不好使了,真玩起狙击还不如用M416或AKM这些主流装备。扫车能力得到保留,但降低后的输出还是有所影响。
最后是近战,虽然输出是降低了,但在实战中击中对手的二级头盔或三级头盔消耗的子弹数量一样,换言之实战中击中头部输出并无变化。至于击中身体,面对主流的三级甲消耗不变,但面对二级甲则要多耗一颗子弹。看上去是不如以前,但别忘记配合战术枪托M249的腰射稳定将得到大幅提高,命中率对手的几率也相对提高。
总结
M249调整过后实战中的表现其实不输过去,经典的扫车能力得以保留,削弱了远程作战能力更多是为了精准定位M249。由于弹匣容量高,近战能力提升,实际上新版的M249更加适合带进决赛圈。过去大菠萝不适合用于决赛圈的尴尬局面也已经一去不复返。
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